Die Wahrheit über das zwingende Spielen
Studien haben zwischen acht bis 10 Million Leuten in den Vereinigten Staaten sind zwingende Spieler dargestellt.
Ansprüche sind das legalisiertes besonders spielen victimizes Frauen, Jugend und Minoritäten gebildet worden. Während über 90 Prozent der Mitglieder der anonymen Spieler Männer vierzig Jahre des Alters oder älter sind, fand eine Staat New-Yorkstudie, daß 36 Prozent Problemspieler Frauen sind, 32 Prozent sind farbig und Drittel ist unter 30 Jahren des Alters.
Wie mit der Notwendigkeit an den Regelungen in der Kasinoindustrie, selbst wenn alle Regelungen eingeführt werden, muß die Stelle ruhig die Sozialprobleme betrachten, die das Spielen in den Städte wie Las Vegas und Atlantic City, sowie kleine Städte wie Ballast, South Dakota begleitet haben.
Das Annehmen der Tatsache, daß das Spielen etwas Sozialmühen in einen Bereich holt, proaktive Masse sollte genommen werden, um diese Probleme herabzusetzen.
Ballast, South Dakota erlitt einige der Effekte, die oben erwähnt wurden, nachdem er gespielt hatte, wurde legalisiert 1990. Das Spielen holte mehr Geld in die Stadt des Ballast, aber in anderen Weisen, hat es die Leben dieser kleinen Stadtbewohner für immer geändert.
Die Bevölkerung des Ballast sank von 1960 bis 1980 ab. Wegen dieses sank die Steuerbemessungsgrundlage und verschiedene Stadtservices, einschließlich Landstraße Wartung, verschlechterten. Sommertouristen auf ihrer Weise, Rushmore anzubringen einfach gaben nicht genügend Geld im Ballast aus, um die abnehmende Steuerbemessungsgrundlage zu entschädigen.
Ballast wurde als einer von Amerikas elf gefährdeten historischen Plätzen 1991 verzeichnet. viele Kleinbetriebe wurden an die Immobilienentwickler verkauft und veranlaßten die Gemeinschaft, ohne Dienstleistungen zu gehen.
Spezifischer, gehörten ein Drogespeicher, ein Paar der Kleinteilspeicher und ein Abteilung Speicher zu denen, die Casinos und Andenkengeschäfte wurden.
Anhalten erhöhten 250 Prozent, Reports des Kindesmißbrauches und die erhöhte Vernachlässigung, und ein lokales Kapitel der anonymen Spieler wurde gegründet.
Viele Familien beschlossen, wegzurücken anstatt unterwerfen ihre Kinder den vielen änderungen, die im Ballast eintreten. Eltern wurden besonders durch die Tatsache gestört, daß ein Drugstore 100 Fuß von den mittleren und Volksschulen der Stadt in ein Casino umgewandelt wurde.
Eltern sorgten sich um ihre Kinder, die aus erster Hand spielen zeugen, aber sie wurden auch betroffen, daß Sieger, in ihrem Elation und in Verlierern in ihrer Verzweiflung, möglicherweise nicht der Sicherheit der Kinder bewußt sein können, wenn sie das Casino betreten oder verlassen.
Die Schuld und die Neigung, die das Spielen zum Bereich geholt hat, sind auch ein Interesse.
Atlantic City, New-Jersey, hat auch die Sozialprobleme erfahren, die auf dem Spielen bezogen werden. Der Küstereport wird besucht durch ungefähr 33 Million Leute jährlich.
Die lokale Bevölkerung ist durch 20 Prozent gesunken, und Bewohner fahren fort, zu den Vororten resultierend aus dem Spielen abzuwandern.
Atlantic City hat 7.472 Kasinohotelräume, aber sein Wohnungsbestand ist unten durch mindestens 15 Prozent. Es gibt ungefähr 18.100 Spielautomaten in der Stadt, aber man ist hartgepresst, ein Autowäsche- oder -filmtheater zu lokalisieren, und es gibt nur einen Lebensmittelgeschäftspeicher.
Der Etat der Polizeiabteilung ist mehr als bei $24 Million verdreifacht worden, aber Verbrechensrate Atlantic Citys ist im Zustand das höchste.
Die Casinos haben 41.000 neue Jobs verursacht; jedoch haben die Wohlfahrt Rollen auch sich erhöht und die Zahl Nachtgästen an der Rettung Mission ist von einem Durchschnitt von 25 1976, bis herum 220 heute gestiegen.
Die Einkommen von den Casinos unterstützen den lokalen Steuerzahler, indem sie zur Finanzierung des Unterrichtswesens beitragen.
Einige Leute ringen, daß das Spielen zu defekten Häusern, zu Tiefstand und zu schlechterem beiträgt, Selbstmord, sowie Prostitution, Drunkenness und organisiertes Verbrechen. Amerikaner legten zugelassene Wetten wert mehr als $286 Milliarde 1990, das ungefähr 5 Prozent des BSP war.
Dieses ist gut über den $213 Milliarden, das auf grundlegender und Sekundärausbildung aufgewendet wurde.
